240406 寒波亭

A:マアさん

B:ワイ

C:あんどーさん

 

チーム3-2、個人5-0でした。

 

以下記録です。(記憶違いがあったらごめんなさい。)

 

1回戦TGガジェ先○○

1本目

先行シエン。相手4伏せ終わりとかだった気がする。4伏せの捲り方がミラフォあるような感じだったので、伏せを透かさせた上でミラフォ食らった後に背水決めて勝ち(だった気がする)

2本目

先行ガジェ召喚3伏せ。狼煙荒行門影武者キザン割拠。開門から影武者召喚すると警告。狼煙から隠居、荒行キザンで暴れて勝ち。

 

2本目先BF○×○

1本目

先行シエン、相手モン裏3伏せ終わり。返し活人とハンドのモンスター出し切って勝ち。

2本目

中盤に出したパルキオンがゲイル処理され、そのゲイルを処理するも蘇生でパルキが寝取られて負け。

3本目

先行シエン。後手1でゲイルに戦闘破壊されるも、エンドフェイズ背水の陣でシエンとその他もろもろ出して先2で勝ち。

 

3回戦目TGガジェ先○×○(ハネマンさん)

1本目

先行シエン活人2。返し相手モン裏3伏せおわり。返しに活人2枚見せると相手はそのままサレンダー。デッキ情報を得ることはできず。

2本目

モン裏3伏せ終わり。カゲキヤイチを投げると激流。相手は(確か)ガジェは見えなかったが、TGビートで負けた気がする。

3本目

先行シエン。相手もなかなか動きがなかったのでこちらはバックをどんどん強くしていく。結果、シエンが最後まで除去されず、最終的には背水宣告連座除外×2とかになり勝ち。相手は3ガジェしており、動き出しに少しひよっていた様子だった。

 

4回戦目ジャンド先○×○(やまなしさん)

1本目

先行シエンと背水と何か伏せて終わり、返し背水絡めてトリシュからキル。

2本目

モン裏2伏せ?こちらエニシ荒行背水警告弾圧割拠とかだった気がする。エニシでとりあえず裏殴るとビグハムからライコウライコウに警告当ててゲーム展開もつれて欲しかったけど、そういうわけにも行かず、露払い弾圧ビートを決行するも、少なくなっていたライフがパペプラでパクられて露払いによって詰められて負け。

3本目

先行結束エニシキザン荒行勾玉背水で、2ドローが月と活人。返しのトップが増援。カゲキ影武者から活人と背水で勝ち。

頭使わなかった

 

5回戦目スクラップ後×○○

1本目

相手先1で激流回収。クロックがゆっくりだったので2〜3ターンカードを引くとハリケーンを引く。ハリケーンから結束隠居エニシ荒行(結束で引いたのはモンスターで、罠は活人のみ)。

相手返し裏モンセット4伏せ。エンドフェイズに背水(影武者隠居エニシ)。シエン2体目を出すと激流。エニシで裏を殴ると幽閉発動(ミラフォ)、エニシに幽閉はスルー。シエン1体目で裏を殴るとスクラップゴブリン。返しブレイカー召喚からアーカナイトで負け。やりようはあっただけ気がする、、、

2本目

先行シエン。

3本目相手スコール×2で儲かり案件かと思いつつも1伏せスタート。モンスターが嵩張っていたようでサイクから結束絡めて勝ち。

 

サイコロ勝ち、先行シエンほぼほぼ決まって運ゲー^_^

 

240309 寒波亭

個人4-2

ヒーロー先○×○
墓守ギアバレー先×○×
ラギア後×○×
TG代行先○×○
ラギア先○×○
カエル帝後○○

 

1月の寒波亭の時はもっと酷いミスをしてた(間違いなく仕事のせい)けど、今回はそこまで酷いものは無かったという認識です。

六武衆の後攻弱すぎて改善案が思いつかないw

 

 

以下、レポートです。(後日思い出したりして追記がありうることをご理解ください)

 

1回戦目 HERO先○×○

1本目

動けるカードはカゲキ門のみ。

最初のカゲキに宣告を当てられる。案の定その後の動きは通ったのでそのまま開門で勝ち。

2本目

相手アナザースタート。スノーマンを置いて終わり。返しにエアー追加でオーシャン回収。エアーマンで殴られたのでアナザー破壊。こちら返しにハリケーンから影武者キザン追加してトリシューラ。ハンドからはオーシャン除外。返しにサイク発動でこちらの幽閉が割れる。増援含めてバブル×3でディシグマ、トリシュパクられる。返しに残った活人でブリューナクにいくも後ろが神の宣告。そのままディシグマに4回殴られて負け。最後のドローがまたゴーズだった。欲言うなら、トリシューラのハンデスで増援サイク宣告のどれか抜きたかった。

3本目

先行開門でシエンショック師範魔法宣言。相手モンスター無かったのか後4枚置いて返されたので、罠宣言してそのまま勝ち。

 

2回戦目スキドレギアバレー先×○×

1本目

結束影武者キザンから動けてパルキオン、サイクサイク活人奈落門をガバ伏せおわり、相手も5伏せでターンを返す。エンドサイク×2で相手の伏せを割るとサイクと宣告が割れる。トップ結束を引いたのでとりあえず活人から動くと賄賂。ドローは増援だったので、キザンをサーチして召喚してパルキとキザンでパンチ。相手の返しライオウ召喚に奈落を当てて2500+1800入れて勝ちを確信すると、相手テラフォーミングからギアタウン。奈落の2枚目など無いので負け。泣きそう。ライオウに奈落当ててなければワンチャンでしたが、こっちの攻め手は場にある4300だけだったので、正直打たない選択肢は無かったです。(疑義等ございましたらコメントください)

2本目

シエン立たない。泣きそうになりながらキザンたくさん出してゴリ押し、ショックルーラー魔法宣言でゴリ押し。なんとか勝ち。

3本目

ライオウにライフをごっそり持っていかれる。泣く泣く動き出したところに案の定罠を当てられて負け。

 

3回戦目ラギア後×○×(棗さん)

1本目

相手のデッキはラギアであるにも関わらず4伏せ終わり。ハンドがザンジ師範狼煙活人勾玉月。ザンジ召喚が通る。100000000%殴らないと思うんだけど殴ってしまい幽閉を食らう。返しワーウルフ。こっちの返しは狼煙→ヤイチサーチ、師範を追加。成功時サイクでこちらの勾玉が割れる。ヤイチでセットを割ると弾圧を対象に取ってしまい表になる。師範殴らず。(ここはもう殴るしか無いような気がします、書いてて反省です)

返しにグアイバかセイバーザウルス。後ろ越えられないし、前も弱いし負け。冷静に考えたら遊戯王下手で負けてる・・・。

2本目

エニシキザンキザンキザン全部出して殴りますみたいなことして勝ち。無論、ミラフォは無視です。

3本目

相手先行謙虚、スキドレ加えられる。こちらのハンドは奈落以外フルモン、カゲキ奈落セット終わり、砂塵?で奈落割れる。相手セイバー召喚、スキドレ発動して裏のカゲキパンチ、ターン終了。こちらドロースノーマンイーター。泣きそうになりながらターンを返すと相手トップラビット。ライフ無くなりそう。こちらのドローはゴーズ。間に合わず負け。

1本目の下手負けが響いてる気がする。

 

4回戦目TG代行先○×○

1本目

先攻シエン立たずだが、後から引いたゴミモンスターでライフを取りつつ、最後は背水の陣でぶっ殺して勝ち。

2本目

相手先攻ガチガチヴィーナス。カゲキ裏で耐えながらカードを色々集めるものの、最終的にはサイファスカウターと御前試合で完封...

と思ったけど、道中適当にナチュビ出したせいでワンチャン無くしたので猛省w

3本目

ディサイシブアームズと門と背水の陣のゴリラムーブで勝ち。バーミリオンをディサイシブに食らっても門と背水でいくらでもリカバリー効くぐらい強かった。

 

5回戦目ラギア先○×○

1本目

相手まさかのラビット×3セイバーザウルス×2ワーウルフで流石に勝ちw

相手の方、厄日だったと思います。

2本目

ラギアライオウ?とかの場を頑張って返して、こっちの場がリバイスドラゴン、相手の場がラギア素材なしハンド伏せ無しになるものの、トップが槍か聖杯で、頼みのリバイスドラゴンが倒されて負け。

3本目

先行シエンに対し、相手はワーウルフ召喚4伏せ終わり。こちらキザン追加更に荒行。活人を打つと神の警告。エニシを追加、ワーウルフをエニシで戻すと、シエンに対して聖杯を掛け合わされて脱出。お祈り全部攻撃で勝ち。聖杯強いわ....

 

6回戦目カエル帝🐸後○○

1本目

相手先行モンスターセットエンド。こちら増援荒行キザン宣告警告背水の陣。影武者隠居キザンの場でキザンから殴りに行くと偵察者、メイン2でトリシューラにいくとヴェーラー。そのあとグダるも最終的に背水の陣で六武衆たくさん出して勝ち。

2本目

クリッターからパペプラを加えられてしまったのと、ゲームスピードがゆっくりだったので下手にモンスターを出さずワンキルすることを決意。少し溜め込んでから開門+警告で8000取って勝ち。

 

 

 

240106 寒波亭

殴り書きです。

読みながら修正もしてますので、あしからず

 

いつもの如くこの3人で。

A マア

B わべ

C あんどー

 

1回戦 後×○× TGガジェ(アイスさん) チーム×

ガジェ3伏せスタートに、結束×2カゲキキザンスタート。1枚は砂塵で弾かれ2ドロー。カゲキキザンの攻撃が通ったあとに持っていた荒行を2枚使ってエニシとザンジを出して殴る。場がカゲキキザンエニシザンジ、手札がミラフォ活人。ショックかザンジを残してローチの二択だったところ後者を選択。そこに神の宣告。返しストライカーからパルキ組まれて負け。

ショックモンスター宣言にしておけば神撃たれても場が空いてストライカーが出なかったので、ミス1。

神持たれてるから、ショックスルーされてミラフォに神で負けてたんだけど、"場を空"にする意識が足りてなかった。

2本目 

シエンでビートしてたら壺ブラホで一掃。負けを悟るも、残ったカゲキと狼煙と荒行でシエンエニシを作って、ライフ取って勝ち

3本目

ガジェ3伏せで終わり。こちらが門狼煙×2ザンジ影武者×2。書くのも恥ずかしいけど何故かザンジ裏で置いて終わり(10000000000000000000000000000000000%あり得ないプレイ、○んだ方がいいレベル)

案の定ガジェ並んでライフ取られてET入って負け、酷いプレイだった...。

 

2回戦 後○○ヒーロー(だめがねさん) チーム○

1本目

先行ライオウ3伏せ。ちょうどカゲキを引けたので待ち。最後背水かなんかで超展開して勝った記憶。

2本目

ゴーズとかで時間稼ぎしていたらこんな場になった。相手場アナネオライオウ2伏せ、自分場が活人で出した隠居ヤイチ(済)、カイエントークン。キザン特殊にライオウ反応せず。キザンでライオウを殴るとデュアスパ対象ご隠居。チェーンで荒行から影武者を出すことができてライオウ処理。メイン2にシエンが成立。相手謙虚で加えた脱出からミラクルでアブゼロ出せば負け濃厚だったものの、相手のミスもありそのままシエンで制圧して勝ち。


3戦目 ラギア先○○ チーム○

1本目

先行シエン成立。後1のモンスターに罠を当てて返しヤイチ召喚。そのまま勝ち。

2本目

相手先行ワーウルフからダストシュートをくらうも、なんとか勝ち。相手も都合よくモンスターを引いていたため、バックがそこまで厚くなかった。


4戦目 暗黒界先○×○ チーム○

1本目

先行シエン背水宣告勾玉で終わり。相手フィールド魔法とモンスターセット、バック2枚とか。

脳裏に何故かギアバレーがよぎる(フィールド魔法が歯車街で、セットモンスターが偵察者になぜか見えた)。とりあえずシエンで殴るとメタモルポット。ブラウ×2ベージの効果が起動し、相手の手札は7枚に・・・。このままでは間違いなく負けると思い、伏せていた背水の陣から展開。最終的な場がシエンナチュビエニシ影武者となり勝ち。

2本目

モンスターがうまいこと引けず、やっとの思い出したホープは除去される。相手もモンスターが引けておらず蘇生でこちらのホープを蘇生してビートするような展開に。素材無しホープにヤイチで殴り掛かるとスキドレ打たれて負け。

3本目

自分でも何しているのか分からないような意味不明なプレイにより、横にいたあんどーさんが困惑するもマクロコスモスが強すぎて勝ち。

 


5戦目 アライブ後○×○ チーム○

1本目

先行アナネオ4伏せ。影武者召喚から動こうとしたところ、召喚時に超融合。返しガイアで殴られる。1ターン挟んだかどうか失念してしまったが、その後シエンを出すも神の宣告。ライフ半分になったところで活人+荒行からシエンエニシで4200とって勝ち。

2本目

相手場ゼピュロスとアナネオのみで手札無し。自分影武者表の場に追加でヤイチを召喚したところ成功時に月の書。この時影武者の効果で影武者に対象を移し替えていれば斑点召喚してシエンでワンチャンあったものの、笑顔で月の書を快諾するという接待プレイで負け。うちやまとマアさんから御指摘いただきました。負けていたら○されてた。

3本目

結束発動、ご隠居召喚師範特殊。ドローで荒行を狙うも引けない。奈落月置いて終わり。悩んでいるとこちらでETに入ってしまうため、即座に相手へターンを返す。相手オーシャン召喚。奈落を打つか迷う。リスク要因として超融合があるが、ETに入ったためダメージは貰いたくなかったことから。奈落を発動すると通る。その後相手がサイクロン発動、対象にとられた月の書をご隠居に発動する。Eコールからバブルマン攻撃表示。裏のご隠居が処理される。

メイン2で2枚目のEコール発動、超融合濃厚となった。

自ターンで長考。師範でバブルマンを殴ると超融合、ガイアが出る。メイン2にエニシキザン、エニシでガイアをバウンスし、ホープを出して終了。返し相手ミラクフュージョン発動、アブゼロ。こちらドロー活人。返しアブゼロをホープで叩いた後、活人で素材から外れたエニシキザンを蘇生。殴って勝ち。

 相手、ランク4立てて師範殴れば最大500はライフ差つけられたと思うけど、超融合以外の妨害が無かったため、そのプレイを取らなかったと考えられる。

 

チーム4-1、個人4-1でトナメ

 

トナメ1回戦 TGガジェ後×○× チーム×

1本目

先行ガジェ3伏せ。この3伏せの警告警告宣告が超えれずに負けw

2本目

門カゲキ影武者弾圧で勝ち

3本目先行ガジェ1伏せ。隠居特殊からヤイチを出すとここに警告。荒行で影武者、キザン×2を追加してガジェを叩くとトラゴ。メイン2にトリシューラ。ターンを返すとブラホ...。

完敗です。殴らないは無いし、仕方なし。

 

横も1人負けたためここでチーム敗退...

今までの寒波亭で1番と言っていいくらい、酷いミスが重なった。

ゲートボールをやらなかったことを仕事を言い訳にして逃げていましたが、集中力が欠けてました。

今大会の個人結果や内容を重く受け止め、次回はより良い成績をおさめられるよう、精進してまいりたい。

 

 

というわけで、福々の非公認や寒波亭個人はこれまで以上に積極的に出ようと思います!

 

0917 寒波亭(14回)

箇条書きで覚えている範囲で書きます

 

1回戦 墓地BF 後×× チーム×

1本目 先行カーガンでキャリア落ち?2伏せエンド。こっちエニシ師範荒行×3ミラフォ。目を疑うような手札に驚いてしまい、思わず横の2人に手札を見せてしまう。

マリガンもできず、引いているエニシ師範を使ってさっさとライフを取ることしかできないので、カーガン殴って全て伏せて終わり。相手カーガン2体目、効果使うと墓地闇3?カーガンでエニシパンチ。ここはミラフォ使うべき。

その後ダムド。伏せの荒行2枚とミラフォ割れる。その後残った師範とトップの隠居から荒行使って影武者、薔薇を組むもデモチェ。負け。

2本目 先行シエンから奈落幽閉伏せ終わり。相手カーガンns。効果使うと闇が2体落ちる。返し警告ドロー。影武者とヤイチのどっち出すか問題発生。1本目のデモチェちらついたことと、奈落と幽閉あるからそう簡単には墓地闇3にはならないだろうと考え、メイン1で影武者召喚。パンチ。返しゼピュロス召喚に奈落。打つとGBA。シエン効果を使うとダムドss。これに警告を打つと相手七つ道具、負け。デモチェチラついてヤイチ出さなかったことよりも、ゼピュロスに当たるべき最初の妨害は絶対幽閉でした。(影武者を殴ってくるはず)

ダムド降臨×2で負けてるけど、そこは自分のカードの使い方の問題。完全にミス。良くない。

 

2回戦 ワーム後○○ チーム○

1本目 相手先行ライオウエンド。こちらミラフォ狼煙増援ヤイチ結束活人。結束発動ヤイチns、全て置いて終わり。相手ブレイカーns。効果起動で狼煙が割れる。ブレイカー攻撃にミラフォ。返し増援から影武者。道中忘れたけどシエントリシュとかになって勝ち。

2本目 相手先行ライオウ1伏せ?影武者師範結束活人活人罠とかだった気が。結束影武者師範、ドローはザンジ?師範で殴ると月。影武者効果で対象すり替わるのを忘れていたとのこと。そのままライオウが戦闘破壊される。

返しにトップのザンジを追加。影武者ザンジでブリュ→活人で影武者ザンジを蘇生。全て殴った後にハンドの六武を捨てザンジ回収。スクドラ組んでエンド。

返し蘇生からブリュ、効果でスクドラバウンス。ブリュパンチに幽閉。メイン2に邪龍アナンタ(←!?!?www)で場が崩壊する。しかし効果で上昇した攻撃力は600だったので、ドローした六武でそのまま押し切って勝ち。

 

3回戦 ヒロビ後○×○ チーム○

1本目 相手アナザーns3伏せ終わり。こっちモンスターがカゲキのみ。裏で耐える。返し相手エアー追加破壊効果。打つかまやった警告が割れる。そのままターン終了。こっち次動けずエンド。相手の返し何もせずエンド。返しで影武者つもって門結束活人×2背水で勝ち。

2本目 相手アナザー2伏せ?こっち幽閉ゴーズ狼煙増援荒行門とかだった気がする、1伏せにサイク打ってほしい&ゴーズに警告打ってほしくて幽閉だけ置いてターン返す。相手アナザー攻撃宣言、幽閉発動に七つ。ゴーズ出す。ゴーズとトークンで殴ったらゴーズは幽閉?メイン2に展開したけどサイク激流葬月とかかな?越えられなくて負けた。

3本目門結束カゲキ影武者で勝ち。このマッチ門3回引いてた

 

4回戦 マシンガジェ先○○ チーム○

1本目先行シエンの後活人でWシエン、フォートレスに弾圧当てて勝ち。

相手緑召喚2伏せ。こちら隠居ヤイチ荒行門警告とか?隠居ヤイチと出すとヤイチに警告。荒行を隠居にうつとそのまま門も決まって勝ち。

 

5回戦 インフェ先○×○ チーム○

1本目 門結束。相手即サレ。デッキ分からず。

2本目 相手モンスターとバック3枚。こちらヤイチ狼煙狼煙荒行幽閉活人。デッキわかんなかったけど、カゲキヤイチ。砂塵が割れて2伏せ。エンドに砂塵をもらうと幽閉割れる。返し展開されて返さず負け。カゲキで裏殴っておけば良かった。カゲキ影武者はしたくない。

3本目 先行シエン。返し3伏せ。こっちの返しザンジキザンをするとキザンに黒角。相手モンスターセットかな?こっちトップでエニシツモって勝ち。

 

〜チーム4-1でトナメ〜

 

6回戦 先ヒロビ○×○ チーム×

1本目ヤイチエニシ活人警告警告勾玉。絶望。ヤイチ裏でおいて終わり。ライオウnsと死者蘇生を警告で全力で止める。ヤイチfsエニシ召喚に奈落、ここに勾玉。幽閉を破壊して攻撃。相手アナネオns。エニシ死ぬ。こっちのトップが増援。影武者サーチからシエン。そのままシエンビートで勝ち。

2本目 隠居師範キザン背水奈落とか?相手の先行アナネオを越えることはできたものの、蘇生絡めて出てきたパールが越えられず負け。チューナーも引けず頼みの背水も打てず。

3本目 結束シエン。そのままゴリ押しで勝ち。

 

 

個人5-1でおわり。

墓地BFの試合は、本当に酷いプレイだった。

1個目はミラフォ。エニシはミラフォで守るべきだった。理由は、六武モンスターを引けば次のターンでライフが飛ぶから。

守らなくても荒行3枚もあるから、適当に六武を引けばライフは飛ぶんだけど、エニシがいればと カゲキorヤイチで荒行打てなくてもライフが飛ぶ。打つ確定でした。ダムドきたから関係ないけど、仮に場が崩壊せずターン帰ってきてカゲキかヤイチを引いていたらプレマのせいで負けることになっていた。

 

2個目はゼピュロスに奈落撃たない。幽閉が最初。打ちどころは、このゲームで言えばむしろここしかないレベル。ゼピュロスで影武者殴ってきたところに幽閉→GBA→シエン無効→ダムドに警告→七つ→奈落で良かった。カードの捲り方が完全に初心者でしたし、舐めてる。

この試合は総じて酷いプレイの詰め合わせでした。下手負けです。

 

3回戦目のヒロビの2本目は、強気にいってよかった。順当にカード捲られたら負けなんだけど、過程に問題がありな気がする。

妨害めっちゃ当てられたターン砂塵引いてたので、もう1ターン待っても良かった。

スパークと超融合は頭にあったけど激流葬だけケアが難しかった。割り切って良いんだけど、割り切るなら割り切るなりにやりようはあったと思う。マストは無いけど、モアベターはあった気がする。下手負け。

 

5回戦目のインフェの2本目。カゲキで裏殴るのかな。メイン41、メインのショック魔法宣言に即サレだったことを材料に考えたけどデッキの想定が全くつかず。だから裏も殴らなかった。こういう時裏殴るのかな。デッキ分かることで伏せ方が変わるとか動きが変わるなら殴るけど、変わらんし。

 

 

とりあえず今日は、チームが勝つ時は三人仲良く勝ってたし、全員調子良かっただけに最後噛み合わずで非常に悔しい。

 

この箇条書きで書くの、結構良い。

その時点でプレミと思ってなかったゲームを振り返ることで、細かいミスが出てくる。定期的に続けていく。

 

 

 

0805 寒波亭

寒波亭

 

対戦結果を箇条書きで記してます。

全く推敲していないため、誤りがあれば遠慮なくTwitterでご連絡ください。

 

1回戦 ジャンド(すみおさん) 先○×○

1本目 忘れました。多分結束で過剰にドローしていた気がします。

2本目 マクロコスモスを縦に下級によるビートダウンをしていたが、ハリケーンからジャンクドッペルで負け。後引きの結束はマクロ下で打てないが、これがライフとるスピードに影響を及ぼした。かといって、裂け目を採用する理由にはし難い。

3本目 先行結束×2からショックルーラー、そのまま押し切って勝ち。

 

2回戦 天使(はねまんさん) 先○×○

1本目 先行開門からシエンローチ師範、活人背水伏せて終わり。返し相手アース召喚ヴィーナス回収エンド。ディサイシブアームズがあればオネストケア(場合によってはゴーズも)できたが、前日に抜いたため諦め。返しカタストルとキザンを追加、シエンを3000にして全パンで勝ち。

2本目 ローチカタストルの盤面でドヤ顔したら、ブラホからヒュペリオンで負け。

3本目 シエンエニシ師範、サイク激流を置いてエンド(忘れた)。

相手の謙虚発動に、ノータイムでシエン効果。その後アース召喚ヴィーナス回収エンド…。アースの上から殴って相手ライフちょっと。返し相手がリソース全て吐き切ったところに激流葬、チェーンエニシでエニシだけ戻して残りのライフを入れて勝ち。

 

3回戦 サイキック(半袖パンダさん?) 先○×○

6面ダイス×2で相手11。俺返し12を出す好スタートw

1本目 先行シエン決めて勝った気がします。

2本目 マクロコスモスは効かない、サイキックデッキは除外を有効活用するデッキだわ!とか思っていると、刺さるんだろうな〜と相手の展開を眺めてた。情弱決め込んで負け。

3本目 先行シエン警告マクロとかでターン返すと相手裏モン伏せ2で終わり。リクルーターだと思い裏は殴らずエンド。相手返し裏のモンスターと手札のサイココマンダーガイアナイト。ここに警告を当てて勝ちを確信するものの、七つ道具!その後トップで罠を引きガイアナイトを処理しつつ、モンスターをうまい具合にひいて勝ち。紙一重

 

4回戦 TGガジェ(にきさん) 先○×○

1本目 先行シエンでそのまま押し切って勝ち。2本目 普通に負け。スノーマンを入れたけどくその役にも立たず。調整と認識不足でした。

3本目 先行シエンでそのまま押し切って勝ち。

 

5回戦 ジャンド(さいとうさん) 後×○○

1本目 先行141ダンディから、先行ライブフォーミュラドッペルの構え。隠居カゲキ影武者の盤面からフォーミュラを殴りに行くとトリシューラ。場と手札の影武者が除外されたので、リヴァイエールから影武者SS、ハンドのキザンをシンクロしてブリュまでいくも、膨大なリソースを返せず負け。

2本目 結束から超ドローから先行ショック。返しにシエンを追加し、モンスター宣言して殴って勝ち。

3本目 ジャンドの先行展開に怯えていると、裏1伏せ2で終わり。こちらのハンドはカゲキヤイチ結束と罠という後手寄りの手札。カゲキヤイチ結束がすべて通り、滑り出し良好。最終的にはザンジエニシ(弾アリ)割拠マクロ弾圧の恐ろしい場が完成して勝ち。

 

6回戦 代行(だいすけさん) 後○○

1本目 相手アース召喚アレ回収エンド。こちらのハンドが隠居影武者エニシキザン警告月。相手の手札が恐ろしく強そうな感じがしたので、ナチュビと少量のバックで確実に封殺するプランを決行し、ナチュビ警告月伏せで終わり。相手の返しワンマジに警告、ヴィーナスガチガチはスルー、ヒュペに月を打つと相手の動きが止まる。返しエニシでガンテツを戻しつつナチュビでヒュペ叩き、ローチ組むと相手投了。身内との調整が活きた!

2本目 相手先行でライオウ2伏せ。こちら激流と活人を置いて返すと、相手ライオウ攻撃エンド。その後ハンドが影武者荒行キザンとなったため、ライオウ1枚なら超えられると判断し動くと連鎖除外。ここにすかさず激流。チューナーを失わずに済み、最後は背水の陣で勝ち。メイン2に出てきたワンマジに対象取られた背水を発動したのだけれど、メイン1に出されていたらわからなかった。六武の蘇生系は、基本エンドに死ぬから相手のプレイは間違ってないはず(背水の存在を知っていたら別だけど)。いずれにしても背水でしか捲れなかった。

 

予選6-0でトナメ。予選負け無しはキャリア上初。

 

トナメ1回戦 マシンガジェ(Ohkamiさん) 先×○×

1本目 先行シエンエニシ、警告背水狼煙。返しギアフレーム召喚からエニシパンチ。背水を打てなくしてまでギアフレームを戻す意味は無いと判断し、そのまま戦闘破壊。相手4伏せ終わり。返し攻め手を追加(ヤイチ追加して伏せを割った記憶。忘れた。)し、相手ライフを2800まで削り、ターンを返す。返し伏せから代償を発動したところをシエンで無効。伏せからブラホですべて流れる。この時、背水決めて勝ちだなと思いつつも、七つ道具が頭をよぎる。その後のガジェ召喚に警告を打ち、七つ道具を持っているなら打ってくれと祈るも、もちろんスルー。結果的に背水に七つ道具を打たれて負け。代償をスルーして、持っている妨害(警告・エニシ)だけで弾くことも考えたが、そもそも通常召喚権+5回の代償効果で3回パールが出てくることになるからドロー勝負となってしまい結果超えられなくなるのでは、と浅く考えてしまい代償スルーのプランを取らなかった。(ここでの検討は後述。)

2本目 先行結束×2から、最終的にシエンローチの場に。活人でこちらの攻め手を追加しようとするとここに御前試合。この世で嫌いな永続罠第1位を受けたショックから、ヤイチカゲキと共に思わずローチまでも墓地に送るミスをしてしまう。その後ドロー勝負になったものの、最終的にはモンスターと罠をうまく引き込んで勝ち。勝っちゃった感が否めない。

 

3本目 相手ガジェ召喚4伏せ。こちらもカゲキ裏と3伏せで返すと代償。これに対して弾圧を発動、数ターン程度もらえたものの、謙虚でめくれた砂塵で弾圧が割られる。こちらも待てないと判断し動くがここで御前試合。今思えば御前ケアだけして地属性モンスターを並べまくって強行突破すればよかったと後悔。中途半端にいろんなものをケアした結果、ハリケーンやサイクを引き込むしかなくなったため、ターンが進むにつれて首を絞めた感。周りからは代償めくれた時点で、と言ってくれてはいたものの個人的にはいろんな部分で後悔が残るゲームでした。Ohkamiさんにはリベンジしたい。

 

 

代償の部分

①代償スルー

 代償1回でパールに警告。(相手LP2300。七つ打つ。)、もう一度パール(LP300)、エニシパンチと言われた場合、メイン2にフォートレスが出る可能性があることからそのままスルー。エンドフェイズにカゲキ影武者エニシ蘇生して勝ち。

②代償スルー(七つを警告に打たない)

代償1回でパールに警告。(相手LP2300。七つ打たない)。もう一度パール(LP1300)、エニシに効果が使われた場合、前にもう一度立てないといけなくなり七つが打てなくなるため、このプランは相手目線では無し。)

 

七つ道具(神の宣告)が意識にあれば、上記の2択が頭に浮かんだうえで、プランが構築できた。

七つ道具(宣告)でなければそもそもエンドフェイズに背水がとおる可能性が生まれ、代償により削れた残りのライフを刈り取ることが出来ていた。

 

非常に悔いの残る試合だった。

精進あるのみ。